摘要:随着头戴式显示设备的发展,在基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)的教育培训中,存在用户与设备间进行交互的场景。针对用户与VR视频中对象的模拟靠近与躲避问题,提出了姿态感知与步态识别相结合的方法。通过姿态感知算法解算用户头部姿态,通过步态识别算法识别出人体的静止与行走状态,进而在行走状态时,将计算所得航向角和固定步长代入三角函数公式进行位置更新,在静止状态时,保持位置不变。实验证明,提出的姿态感知算法可以有效的计算出使用者头部的姿态,与商用惯性测量单元提供的姿态角相比具有1.1×10-2的平均姿态偏差;提出的步态识别算法可以有效的识别出人体的静止与行走状态;所提出的两者结合的交互方法,可以有效的实现虚拟的靠近与躲避。